手部是人体创作中一个重要的部分,是很多新手在绘画的时候都可能会面临的难题。其实,经过不断地总结,手部绘画的难点主要是分为两个部分,一个是结构一个就是动态范围。


【资料图】

由于手部极其灵活,所以要求大家在创作的时候需要按照可动范围的不同,可以将手拆解成不同的结构,实在不会的时候,可以通过仔细观察自己的手部动作变化来进行创作。

接下来,云艺社教育就来给大家具体讲解一下关于人物手部绘制可以用到的小技巧吧!

手掌部分

手掌的部分我们主要去把它看作5个部分(个人经验总结),你不用知道它们分别叫什么肌肉,也不用知道十分精确的大小划分。

你只需要记得图中的1、2、3为主要的形状,它们中间夹着4、5。这三个一个3在上,1、2分别在左右两边,这三个的形状跟位置是很好记的。

其中关于3有一个重点,可以看到3是被分成了两部分。这是因为,通常我们食指的单独活动性更高,它下面这部分的我们单独做一个圆球形理解。

手指部分

从手指根部往外数,分别对应第一、第二、第三指节,大拇指只有第一、第二指节。

这里归纳的主要重点在于:先着重区分第一、第二指节(可以将第二、第三指节视为一组),再稍微区分第二、第三指节。

这是因为我们日常的大部手部动作,手指的弯折都在于第一跟第二指节之间。而且本身第二、第三指节之间的可弯折范围就比第一、第二指节之间的完整范围要小。而通常在一些绘画自学党中完全不知道手部的具体画法流程,陷入迷茫的境地。

以上就是云艺社教育给大家分享的关于人物手部绘制可以用到的小技巧。想要了解更多的相关知识点,请持续关注云艺社教育!

推荐内容